Unity 4 是Unity的新一代开发平台,包括全新的角色动画技术,更多的平台发布支持,手机游戏即时光影,对DirectX 11的支持和其他更多关键性升级.Unity 4.0是Unity 4系列的第一版,具有强大的全新功能,现在到官网可以预定,跟我们一起探索这个真正大众化的AAA级游戏引擎吧!
Unity4官方视频介绍:http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1OTQxMDQ4.html
Mecanim是Unity独有的强大灵活的角色动画系统,能带给您栩栩如生的动画人物形象,画面运动极度流畅自然.
一旦在Unity中建立了操纵模型,先进的重新定位就让您能够使用和再使用各种各样形态的动画.从您喜爱的工具或资源库中选择动画和动作捕捉数据,即使在占用极少的CPU周期的情况下,也能保证人物动作流畅.
用Unity的视觉工具来定义和优化您的动画.可轻松地构建和编辑复杂的交互状态和混合的树形结构,以完全控制人物的移动.要让一大群人动起来?不仅角色设置精确有效,而且Mecanim的稳定性和强大性,结合新的优化,例如蒙皮网格实例化,能确保平稳的运行性能.
Unity动画系统使用视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1OTUzMTA4.html
Adobe® Flash® Player是全球主要的游戏平台.
发布到FlashPlayer,就相当于发布到全世界
全球有超过十亿个个人电脑用户安装了Adobe Flash Player,您可以将您的Unity3D内容发布到这个真正的全球平台.创作一个游戏,或将您现有的3D内容——用于iOS,安卓系统,桌面或网页——无缝发布到拥有Unity一样的标致速度和易用性的Adobe Flash Player上.
发布到Linux上是一个针对强大Unity游戏的成熟营销举措
Unity社区中最受期待的功能来了!将个人电脑的桌面单机游戏发布到装有Unit 4的Linux上.即使所处游戏平台服务不健全,Linux游戏也会大受欢迎.帮助你创造新的成功,如Humble Indie Bundle和Ubuntu软件中心,证明Linux用户很乐于为游戏买单.Linux单机发布系统可使Unity桌面用户免于额外费用.把您的游戏发布到Linux上吧,观众渴望高品质的娱乐.
视觉保真度和AAA级渲染可实现您渴望的艺术风格
震惊您的玩家,创作一个细腻,优雅的耀眼形象吧.发布一个可在多个平台平稳运行的超炫游戏.
光照贴图,让场景拥有更多细节
场景有了更多的细节,而不影响性能.Unity 4现在使用的法线贴图使用的是完整的Beast技术.使拥有法线贴图和双重光照贴图的场景看起来更加柔和,消除了远处物体和近处物体的视觉距离.
DirectX® 11渲染为您的个人电脑游戏提供更高的视觉保真度和更快的渲染周期:Unity 4现在支持 Windows DirectX 11图像API.提高计算着色器性能,使GPU可以作为一个并行的CPU来使用.利用装有5.0模型的更复杂的着色器,为您的游戏世界模型和环境添加了更丰富的细节.
光照贴图场景的更多细节和操作
Unity 4的迭代光照图烘焙让您能完全控制您的光照贴图工作流. “bake selected”这一选项让您能够只烘焙那些你需要烘焙的场景.加上新的更新,例如光照贴图时使用法线贴图,以及烘焙过程中占用较低的内存,这使得将细节和细微的差别加入到光照贴图的场景中这一过程变得前所未有的快捷和简单.拥有法线贴图和双重光照贴图的场景看起来更加柔和,消除了远处物体和近处物体的视觉距离.
蒙皮网格实例化
有效创建角色人群渲染系统.Unity 4为您提供一个可使用蒙皮网格渲染器输出的脚本,这样您就能预先计算好动画的动作,或者在相同动作的网格中低耗的渲染出多个对象.
新的文本渲染
Unity 4现在具有手机游戏动态字体的功能.可在任何分辨率下渲染亚洲文字,并用类似于HTML的标记来控制字体大小,重量和字体选择,不需要再导入庞大字体了.
工作流程更新为您高效创造游戏世界,更快速流畅地创作美丽的游戏
您将惊讶于您可以使用Unity如此快速的创作出一个高品质的游戏.通过市场上最全面最有效的资源管道导入资源.利用在一个直观的工作区简单的设立模块和强大的工具来整合您的镜头.同时对您的游戏进行测试和校对.使您保持激情和对成品游戏的注意力.
更流畅的组件工作流.
快速资源搜索和管理
使用新的项目窗口可轻松搜索并预览大型的复杂的项目中的资源
搜索,定位并查看您的资源
利用Unity 4您可以快速找到大型项目中您所关注的资源.保存常用的资源搜索结果,标记所有重要的文件夹和提前整理资源目录,都将使您的工作效率达到一个前所未有的高度.利用项目视图中的图标可快速确定任何您想要的资源.您也可直接通过项目窗口预览资源库中的免费和付费内容.