Unity关于定价的一封公开信

原文:

To our community:

I’m Marc Whitten, and I lead Unity Create which includes the Unity engine and editor teams.

I want to start with this: I am sorry. 

We should have spoken with more of you and we should have incorporated more of your feedback before announcing our new Runtime Fee policy. Our goal with this policy is to ensure we can continue to support you today and tomorrow, and keep deeply investing in our game engine.

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QQ Mac版(v6.8+)系更换蓝衣企鹅图标及定义快捷键

新版本的QQ腾讯修改了技术架构,相对旧版本QQ的目录结构都有很大变化(旧版替换教程:https://1vr.cn/?p=2307),所以替换程序图标也有不同,但是比原来操作简洁了很多.

首先要将新下载的QQ运行一次,如果未运行直接替换系统将认为它是损坏的文档.运行后将蓝衣企鹅ICON图标放入QQ内容目录,替换原有图标,路径如下:

/Applications/QQ.app/Contents/Resources/icon.icns

右键打开QQ属性,将该图标拖拽到属性窗口顶端的图标进行替换,如下图:

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Mac电脑操作导致NS无法读取SD卡的解决

用Mac去管理SD卡的文件,如放置游戏等,再把SD卡放回NS中,往往就会报错或者无法开机,NS使用原版系统后可以看到提示”错误代码:2016-0247″,”无法读取SD卡”等等.这种情况下卡里的文件其实没有损坏,只是NS无法正常读取了.

因为给NS使用了”大气层”系统,所以愉悦的搜刮游戏后128G内存卡捉襟见肘了,现在内存卡的价格低了不少,所以买了一张256G的内存卡,手头的读卡器是usb2.0的,从苹果电脑上复制旧内存卡的文件到新卡中,在忍受漫长的拷贝时间后把新内存卡查到NS机器上,结果”大气层”系统启动不了,原版系统启动显示无法读取SD卡,按照提示重开机尝试也无效,从NS系统中格式化SD卡后显示卡的容量是正确的,以为是没有正确的格式化新的卡导致,于是又重新复制了一遍文件,结果还是提示无法读取SD卡,因为买的是三星白卡,上网搜寻很多人说这个卡和NS的兼容性不好,一度怀疑是卡的问题.

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VS编程未能找到类型或命名空间名“UnityEngine”的解决

现在Visual Studio Mac版已经出到2022版了.最近需要打开之前的Unity工程做一些小的更新,所以在我2010款的苹果老本子上安装了Unity2021,安装了Visual Studio Mac 2022.
在Unity的Package Manager中确认Visual Studio Editor插件安装并且是最新的版本:

同时在Unity选项中确定External Tools设置中选择的脚本编辑器是对应的VS Mac:

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