Unity 3.1.0f4 热修正补丁发布,快更新吧!

检查了一下更新,有新版本提示了.赶快更新吧.主要是几个特别的Bug修正.

是十一月二十九号发布的,版本号没有变化,变化了尾号,final3到了final4,顺便提一下,自从3.*以后,官方的版本就出现了beta和final,这在2.*的时代是没有遇到过的.补丁包也不是小补丁包,是完整的软件包.和iOS的SDK一样,难道不考虑一下我们可怜的网速么.

修正列表:
Mac版网页插件:修正了在某些机器上与最新版本的QuickTime不兼容造成的停止响应的问题.(之前我发邮件给官方反馈过这个问题,官方给的答复确认这是一个Bug,很快就会修正.还算速度吧)
Win版网页插件:在火狐浏览器下,播放器所在网页标签激活时,耗尽所有CPU资源的问题.
编辑器:修正了关闭资源商店(AssetStore)之后使用撤销命令导致崩溃的问题.
Mac版编辑器:修正了一些机器上因WebKit版本不兼容造成资源商店崩溃的问题.
修正了”树”的LOD切换时候Billboard的问题.(可见现象类似丢了贴图,变成紫色警示状态)

下载地址:http://download.unity3d.com/download_unity/unity-3.1.0.dmg

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Unity 3.1.0f4 热修正补丁发布,快更新吧!》有1个想法

  1. 用户名不行说:

    你好,我想问个比较弱的问题
    我想做个3D的场景放到IPHONE上面,我只有WINDOWS机器该怎么做呢?还是说必须用MAC机器做好了发布成IPHNE可用的程序?那么IPHONE版本的UNITY是干什么的?

    威阿 于 2010-12-27 11:51 PM 回复:
    Unity for iPhone版就是专门用来开发iPhone的游戏程序的.且它要求运行在Mac系统中才可以进行iPhone开发.

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