写在前面,如果你个人不喜欢iPad,觉得是放大版iTouch,那么请不要把你个人想法意见施加与所有人.每个人每个物存在都有它的原因.
I don’t know why i need this,but i got to get one.
亮点
Unity iPhone 基础版和Unity iPhone高级版都支持iPad的开发.
如果你还没有iPad硬件设备,你仍旧可以开发iPad,因为现在支持iPad模拟器了.
添加universal application支持,你的程序能工作于iPhone和iPad.
附加功能和改进
在Player设置中可以选择iPad target,设置图标和启动画面等等.
3:4和4:3比例用于iPad游戏开发.
错误修正
iPhone基础版可以用System.xml了.
静态物体整合(static batching)现在能正确处理多材质的模型了.
已知问题
Unity iPhone Remote还不能工作于iPad.
在Unity iPhone编辑器中Unity iPhone Remote还不支持iPad的分辨率模拟.
视频播放只能以”portrait”方式在iPad上播放(临时解决办法你可以将视频进行旋转).
音频播放器在iPad模拟器上有问题(很有可能是iPad模拟器的Bug).
Xcode中显示很多无关紧要的警告.