Unity3快来了!

在过去的一年里,我们的团队扩大了一倍,并以最大的努力不断更新着Unity.我们非常自豪也非常愿意与大家分享即将到来的Unity3!

Unity编辑器

Unity3的多平台开发技术已经相当成熟.想为iPhone,Web和Xbox 360开发游戏?没问题!在你一个项目中,只要你选择相应的平台,在编辑器预览到的就是你游戏作品最终发布后的效果.

延迟渲染

Unity3中增加了一种新技术-高级延迟光照系统.现在你可以在你的场景中架设成百个点光源而它只会消耗一点点性能.由于延迟渲染利用了G-Buffers,我们将它开放给了你,你可以用它们做更高级的图像效果和更少的性能损耗.

野兽光照贴图

我们希望你的作品看起来是最好的,所以我们取得了业界口碑最好的光照贴图技术的许可:野兽(Beast).境之边缘,杀戮地带2都使用了该技术,使用野兽通常是每个游戏花费100,000美元,但是我们将它包含在了Unity许可中.Unity无缝结合了野兽光影贴图系统漂亮的实时动态光照和近物体映射,使你能获得更好的阴影和凹凸细节.

遮挡剔除

性能是你在移动设备上头等关注的,即使在强大的硬件也有被耗尽的可能.这就是我们为什么许可 #1 遮挡剔除系统到Unity.最重要的是:它不是每个游戏都需要花费30,000美元,它包含在了你的许可中,不需要另外付费.

源码级调试

程序员欢呼吧!Unity3在Windows及Mac平台的集成开发环境中包含了脚本调试器.你可以暂停你的游戏,一行一行的步进调试,设置断点,检查变量.可以和print式的调试说拜拜了.

画廊

音频变幻

Unity3将混响,过滤器,追踪文件支持和其他一些好东西都加了进来.我们还推出了音频参数衰减取现编辑器,使你能更好的控制游戏的气氛.

项目浏览器

当你想快速的在大型项目中找到你的资源文件.在Unity3,我们添加了内容浏览器,它能更好的预览所有东西 ,当然也包括标记和搜索,让你随时能找到你想着的资源.

其他更多!

如果你因为我们的Unity3兴奋,你现在可以节省比正常价格低300美元的价格订购它.如果你还没有Unity你可以立即获得Unit Pro 2.x,以及你将提前获得Unity Pro3的测试许可.

如果你想获得Unity3的最新消息,可以加入我们的博客留意这部大作的动态!

Unity3视频demo:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTU3MDI0ODY0/v.swf

原文:http://unity3d.com/unity/coming-soon/unity-3,译者威阿,转载请注明.

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