Unity中的内容动态更新一般都使用AssetBundle来实现,相对于Unity4.x的AssetBundle(简称AB)时代,Unity5.x对AB的做了很大改进,创建AB方便了很多,不过里面的文件结构或者冗余还是不太容易.
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所以Unity官方又开发了一个小工具”Unity Asset Bundle Browser tool”,旨在改变现在AB的工作流,这个工具是编辑器扩展脚本的形式存在的
可以从Github上获取最新的代码:
https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser
将代码放置于项目的Editor目录下即可使用.注:当前仅支持Unity5.6及更新的版本上使用.
到菜单”Window->AssetBundle Browser”中执行这个工具.
AB中的资源关联,资源尺寸,资源内容,资源共用等信息一目了然.删除添加编辑都可以操作了,很简单易用.
Github页面中也有简要使用说明.