月份:2007年9月

刚斗胆给我的小P刷机了,很顺利,赞一个…

昨天还看到说M33小组暂时不放出.PSP3.71的自制固件,今天就发出来了,看到是愚人之笑了.因为有变砖的危险,所以真是很犹豫是刷还是不刷.

3.71版本增加了一些小功能,特别是换主题功能,是俺想要的,周末在家琢磨刷主题,结果没有合适版本,就放弃了.现在官方放出支持主题的更新,哪能不刷之理?

一狠心!刷!!!变砖?只要操作不出失误,就应该没问题的.很疼爱我的小P,为了让她更漂亮,决定刷.

第一次给PSP刷机,真是紧张,心跳的那个快啊.不过还好,一切很顺利,几分钟后刷机完成.查看版本号确定没错.开心啊.

昨天晚上关电脑的时候也没进行什么错误的操作,今天早晨锌打电话来说系统文件丢失,系统起不来了,我郁闷啊.郁闷.破电脑.早晚要遭我咂的!老TM出毛病,大病不停,小病不断的.真难伺候.破电脑!破主板,破技嘉!

M33小组放出3.71版PSP自制固件!(内附下载)

更新了,能换主题了,可俺不敢耍啊,变砖可不是好玩地!!

    尽管昨天M33小组曾经发表申明,宣称他们已经做好了3.71版的自制固件,但会停一小段时间才会放出。这更像是一个玩笑,他们在仅仅延后了一天之后的今天放出了3.71版自制固件。除此之外随着这次固件放出还有更惊人的内幕爆出,M33小组就是著名的黑客DARK_ALEX!当被问到为什么现在才公布这一身份时,Dark_Alex回复表示,除了一些小的改动之外,这可能也是他最后一次放出自制固件了。

你可以点击链接到M33的官方网站也可以直接进行M33_3.71固件点击下载

M33首页最新更新,3.71m33完成,但暂不会继续破解psp!

Taking a Break in the Way

Hello, World.

After a hard discussion between every member of M33 (3 votes against 2),
we have decided to take a little break before releasing anything else.
(Take it as the russian winter that might come even when there is sun
in front of us)

The main reasons for this decision are as follow:

First, looking at how have things have come since we started our work,
we now know how might have felt other developers when there are much
other interests that don’t benefit to the entire Scene. We all know
what we are talking about, and we will make our best to eradicate all
of this rotted side of the world in which we are nowadays, in the near
future.

Second, to teach a lesson. A mayor percentage of the PSP (and others)
Scene(s) has to think about what it has come into since there are lots
and lots of people that just want to steal money and attention when they
don’t even deserve it. This has existed since the beggining, and this is,
clearly, to that hackers-wannabe that modify a couple of files and want
to be acclaimed as a God-like.

And third, to have fun looking at how all this lamers that steal codes
don’t know what to do when there is no binaries or sources to modify 😉
Ok, that last one was kidding a bit… but that doesn’t mean that it’s
not right 😛

We know, of course, that lots of psp webpages will full with insults and
lame plots (we surf daily most of them), but this won’t make change this
decision, so here’s a little advice: Don’t waste your breath reinforcing
what we have just said, and have patiente. Also, don’t look for guilty
ones, as you might have to look deeply into every one that have demanded
without any right to be released something that will be free for all of
the scene, as always.

Also, it’s interesting to say that you should buy the games you like,
gaving support to the ones that you think that they have done a good job,
as we are all developers, and all the ones that stay hours and hours
in front of a pc screen have their rights to have a remuneration for what
is, after all, their job.

And, by the way, to avoid lamers saying that we have lied or prophets
telling lies to the Scene, 3.71m33 *is* finished, and will be released
when we come back. (or a later version if needed)

You can always contact us via a pm on pspx.ru forums, and on m-33@yandex.ru.
Thanks for all the support till this day. See you all soon 🙂

Team M33

翻译:
你好,世界,
我们成员痛苦的决定,3票赞成2票反对,我们暂时不会推出任何更新,进行一段时间休整。虽然太阳每天升起,但是俄国人的冬天来了。

原因如下:

首先,看看从我们做破解后,都发生了什么, 我们现在了解到其他破解小组同样感到的感觉: 对破解很大兴趣,但是毫无利益。 大家都知道我们在说什么,我们现在,和以后都会尽我们最大努力去消除这世界迂腐的一面(指$$$)。

第二,给大家上一课。很大部分的psp用户应该知道,很多很多的人,他们只想盗取不属于他们的金钱。 从一开始,就有这种人,破解者希望人们为他们喝彩,并称他们像神一样。

第三,让我们来嘲笑偷取我们源代码的混蛋吧,如果没有我们的源代码,他们一事无成。我们有点开玩笑了,但并不代表我们说的是错的。

当然,我们知道,很多的网页都对盗取源代码者进行了谴责,我们每天都会看到很多,但是这并不能让我们改变今天的决定,给大家一点建议:不要感叹我们今天做出的决定,并且请耐心。还有,不要指望不合法的东西,细看,大家会发现对psp破解的任何需求,都离不开免费施放版本。

还有,很有意思的是,我希望大家去“买”自己喜欢的游戏,支持认为干得出色的人, 我们也是程序员, 为了一点报酬,座在电脑前面日以继夜,无论如何,他们的工作而已。

最后,顺便说下, 为了避免偷取源代码者说我们撒谎,我们宣布 3.71m33已经完成,但是会在我们放假回来以后发布。(或者更新的版本)

大家可以从pspx.ru论坛的短消息联系到我们,或者m-33@yandex.ru,
谢谢大家的支持,再见

team m33

《波斯王子 宿敌之剑》详细攻略!

游戏开始时,王子站在破烂的城墙上,从面前的城门底下钻过去,小心不要碰到路上的火焰,跳到城门左侧的大木箱上,然后走壁到对面的平台,扶着上方的裂缝,慢慢挪动,顺着楼梯爬到下面。底部有两根柱子,利用左右的柱子跳跃到达高处平台,走壁到另一小平台,攀爬过石缝后,翻过厚厚的城墙,会见到一个洗手盆,这里按“R”键可以补充体力,还是游戏存档的地方!

从身后的楼梯继续前进,有提示切换视角,会看见高处有敌人,爬上木梯,拾起地上的匕首,剧情会有提示用速杀将敌人解决,从平台跳到柱子上,迅速滑下,干掉一名敌人,走壁到对面的石缝上,缓缓走到尽头,向后跳到平台,沿着木梯滑到下层!解决下层的一批敌人后,一路来到有流水的场景,从左边走壁反弹跳到右边细细的木条上,爬木梯到上面,转换视角可以看到上方有个门,靠着墙按“R”可以攀爬上去,到了外面,王子看见远处凯琳娜被两个敌人拖进了城里……从旁边的红布滑落到地上,解决两名敌人,进入王城。利用左右的反弹跳到达高处,走到城外,一直攀爬将一个弓箭手消灭后,从旁边的门进入,滑落木梯到下层,解决一个弓箭手和一个敌人,一路来到室内,记得喝水补充体力和存档哦。

走出房间,在街道走壁到屋檐上,拉着屋檐边走到一个小平台上,走过平衡木,钻入破烂的窗口!从上面的平台一直往下走,可以速杀掉下面的两个敌人,进入小门,攀墙反弹跳到横梁上,接着从上方狭小的空隙一直滑落到地面。一落地就有两名敌人出现,解决后,一路前进,在横梁上再次跳到狭小的空隙里,往上爬,最后一直会到达地面,一路前进杀敌,在一处宽敞的场景,消灭两个敌人后,爬木梯到第二层,钻过一扇木门,从旁边攀爬墙壁,在一阳台上将敌人解决后,走壁到横梁上,跳到对面的走廊……在尽头狭窄处,利用左右反弹跳跃到上面的木条,在屋外越过数条横梁,到了另一端。一路前进,从栏杆跳到对面的横条上,落到地面解决敌人后,依然还是在横梁上跳跃,之后会见到存档点!

从栏杆落到屋檐上,走壁跳到对面的平台,解决三个敌人后,前进到尽头,站在高台上,攀爬墙壁用剑插入机关,接着往上走,在平台走壁时,半路会有机关可以弹跳到比较远的地方,记得要利用哦!按下地上的开关,铁门打开,进入后,落到地面从柱子跳到横梁上,多转换视角,会发现头顶有横梁,一路前进,在一处有椅子堵着门,打烂后同时将敌人干掉,弹跳到对面的平台,在右侧攀爬墙壁反弹跳能抓住横梁,越到另一个平台,有两个敌人,消灭后站在高台跳到横梁上,利用剑固定在墙上,接着落到地面。攀墙按下开关,打开上面的门,见到存档点!

躲过一路上的机关陷阱,小心不要被连续击中,到尽头推开火堆机关,打开上面的门。上面有四尊石像,在存档点左边第一个石像的上方有剑槽可以固定,一路走壁,利用墙上的弹簧跳到石柱上,到顶部跃起插入剑槽,反弹跳到木条上,落到阳台解决一名弓箭手,从另一旁的墙壁攀爬,扶着木条继续前进!从圆柱上滑到地面,消灭数个敌人,进入大门,发生剧情。

王子落到地上,因拿到时之匕首,习得了新的技能——“RECALL”!进入回廊,通道会一路坍塌,所以要快速的离开通道,走到外面跳过几个平台,进入缺口,里面有存档点。通过机关陷阱的路后,来到有四根柱子的地方,从右边的爬上,利用柱子间的跳跃到达高处,从红布滑下,到下面记住要迅速按下“×”键拉着横条,否则会一直掉到地面导致死亡……到地面后会有存档!穿过机关通道,途中会有数个敌人,解决后爬上高处平台,跳跃到墙上的剑槽,利用弹簧来到新的存档点,按下地上的开关,进入铁门。沿路走到尽头,王子因手中的疼痛,而掉落到下水道!

王子跳过几根单杆,到了对面,此时要靠边站,跳到单杆上,沿着石缝继续前进,从狭小的墙隙滑到地面。解决四个敌人后,拉下尽头的开关,下面出现新的通道,一直往下走,跳到面前的横杆上,慢慢往下跳,落到地面。在一角落的上方有剑槽,爬到上方,从石缝反弹跳到柱子上,拉下机关,铁门打开后继续走!从平衡木跳到旁边的墙隙里,滑落下去……一路沿着路从左边的木条前进,在插入一移动石块上的剑槽时,要等它伸出来,接着走壁到旁边的平台即可

滑落到地面,发生剧情,王子受感染的手起了变化,更迅速遍布全身,王子变成了黑暗王子……由于黑暗王子会慢慢减少体力,要依靠拾时之砂来维持体力。此时用链刃拉动附近的龙头状机关,打开铁门,跳跃时记得要按下“△”键拉住横梁,不然会掉下去!从圆柱滑到地面,解决两名敌人后,沿路一直走,到有深渊的时候,要利用链刃拉住物体,荡到对面的平台。拉动龙头状机关,铁门打开后回缓缓关闭,所以要快速冲进铁门里!爬上木板,上到上面的平台,跳到对面的木梯,之后拉下机关,反弹跳到横杆上,一路跳到上层,从墙隙滑到地面后,王子恢复正常!

一直往上跳,抓住时机插入会移动的剑槽,接着走壁到平台上。解决两个敌人后,拉动墙壁上的开关,在窗帘的尽头有加体力最大值的水盆!过完两个齿轮的机关陷阱,会有存档的地方。沿路走壁反弹跳,爬楼梯上去,向上爬的时候要小心被箭击中,上去后一路跳跃,消灭两个弓箭手,攀爬墙壁,扶着石缝边缘到达另一边,这里的小平台会坍塌,所以要快速的移动,经过一连串的攀爬,在塔的外面有两块会伸缩的铁板,看准时机抓稳,来到塔顶,发生完剧情,旁边有存档。

滑到下面,可用速杀将两名敌人清理掉,用时之匕首插进地上的封印,王子的时之砂数量增加一个。继续前进,落到地面有数个敌人,解决他们后,在一个小平台上方有剑槽,中途利用连续的两次弹簧跳到对面的平台,爬上栏杆,干掉两名敌人后,推动火把机关,打开下面的大门,进去王子再次变成了黑暗王子!走壁按“△”拉住壁灯借力到对面,接着跳跃用链刃拉住横杆跃到下一平台。走壁反弹跳拉住铁链滑到地面,解决数名敌人,爬上柱子,连续的单杆跳跃,拉下机关,打开大门,进去后王子恢复正常。

这里会有提示是否存档,之后坐上面前的马车,马战可以将敌人一直逼到墙上,不过要十分小心,不要连自己也撞上了,中途会有敌人爬上王子的马车,这时按“□”可以解决,有大石飞过来时,会有语音提示的,注意听便可以了!最后,王子在紧急关头骑马冲进了王城。

在一扇小木门上方有路可以爬,一路爬上木梯,接着走到外面街道,有存档地方!之后继续前进,在房屋之间的横梁间跳跃,到另一平台后,要干掉两名敌人,可以使用速杀,然后从阳台边缘下的剑槽落到下面的平台,同样要解决两名敌人,利用单杆跳到墙隙,滑落到地面,有数名敌人,全灭后,在地上的封印可以获得100个砂之币。从旁边的门进去,转换视角可以看到上方有剑槽,钻过缺口到另一面,有两条砂之犬,解决后一路前进,在一房间里王子变身成黑暗王子!

用链刃拉住横杆跳到对面,这里会坍塌,所以要快速移动,一路利用链刃跳跃,到尽头爬上木梯,到顶部王子恢复正常!前面有存档点,在外城屋顶连续的跳跃,干掉数个弓箭手,走壁利用两次弹簧跳到一处阳台的栏杆,有敌人正想冲过来袭击王子,可这时不知从哪里射出的箭将敌人打倒……事件后,在屋顶继续前进,有三名弓箭手,解决后从后面跳到另一平台,接着走壁弹跳到铁链,一直落到底部,有两名弓箭手,清除了之后从一房间内的洞往下跳,尽头墙的左侧有剑槽,插入后往反方向跳,抓住木条,接着利用剑槽下落到地面,这里墙上的开关拉动后会有两个铁门打开,右面的进去深处可以找到加体力最大值的水池!而旁边的门进去有存档点,之后BOSS战!

BOSS——巨人

   由于BOSS的体型巨大,所以一开始应找地方爬到高处进行速杀,命中一次BOSS速杀后,还要进行多一次,而每一次要按“□”三次,BOSS中了两次速杀后,BOSS会疯狂的攻击王子,这时要找准机会,集中攻击BOSS的脚,当他的脚受伤严重时,会抬起来,这时再迅速攻击另一只脚,BOSS会趴在地上,此时王子爬上巨人的背部进行最后一次速杀,成功了之后就能获得胜利!

到达地面后,王子变身成黑暗王子,走壁过去爬墙上去,接着又是用链刃拉住横杆到对面的平台,途中有机关需要快速冲过,否则会被压扁!走到有一木梯往下爬的地方,要用链刃把下面时候拉出来,接着攀爬到上面,迅速冲过缓缓关闭的铁门,进去之后,走壁到对面木条上,越过几条单杆,一路前进,王子会恢复正常。

走到外面,见到一位女弓箭手,原来之前正是她救了王子,她是印度的公主——法拉……剧情后,在街道上解决两名敌人,一路跳跃,在墙壁会有剑槽固定,从左边继续走,利用铁链滑到地面,将地面的敌人清理完,可以在封印处习得新技能——“THE EYE OF STORM”,作用是时间慢放。只需轻按方向键“↓”即可,然后上二楼爬壁按下开关,接着用慢放,迅速想铁门冲进去,里面会有存档!

利用左右跳跃插入上面的剑槽固定,接着走壁到平台上,尽头爬楼梯上去,来到街道,在屋顶解决两名弓箭手,上前去再次遇到法拉,对话完从左边的剑槽固定走壁到平台上,清理四名敌人,会有剧情,与法拉的事件完了之后,从面前门口进去,滑到地面,当看到第二条红布时,要反跳到背面的平台,尽头利用左右弹跳到上面的木条上,沿路前进,会有存档点。

出去时,又一次见到法拉,法拉会有提示去那个缺口,首先下到地面,有数名隐形的敌人,但只要攻击到本体,他们就会现身,比较容易对付。清理完之后,在中央的大石柱有剑槽,固定上去后,沿着边缘攀爬,反跳到圆柱,在墙壁弹跳到下一个平台,直接往前跳到下面的平台,拉动法拉射下来的大钟,一直拉到有个圆形图案的下面,爬壁上去,拉下墙上的开关,打开铁门,法拉从门的那边先离开了,此时迅速站在大钟上,走壁到上面的平台。进去后,经过几处的跳跃,拉下机关,下面有木条伸出来,跳下去迅速移动,因为伸出来的木条过一段时间后会缩回去,跳上木条会坍塌,所以这里还是要快点移动,不要有太长时间的思考,最后反跳到出口。进去后,转换视角,从左边走壁接着反跳抓住横杆,拉下开关,有平台升了起来,从那里继续前进,一路走壁反弹跳,到达上面的平台,干掉数个敌人,清理完,在地上封印处获得增加一个时之砂的能力。之后将大钟推到场景的右上角,爬墙固定在剑槽上到上面,见到法拉,事件后,推动面前的第一个火把,接着从身后的剑槽翻墙到另一个平台,推动第二个火把,之后再推动旁边的第三个火把,帮法拉搭成过渡的桥,地面会有数条砂之犬,解决了之后,回到原来最初推动的第一个火把处,推动了后法拉把吊在半空中的大钟射落下来,将大钟推到墙壁上,拉下开关,从旁边打开的门进去,沿路前进到尽头有存档点。

存档旁边有个开关,拉下后,继续前进,剧情完王子变身为黑暗王子,跳到前面的横梁上,接着往下落到一个平台,从右边走壁反跳用链刃协助到达对面,拉出左侧的石狮子,这里要利用右侧的墙壁反弹跳到上面的平台,里面连续的跳跃到达完全的地方。解决数名敌人,从左边一路连续十分需要技巧的跳跃,到了两尊石像的后面,之后滑到最底,跳到前面的平台上,走壁反跳到上面的平台,解决两名敌人,左边的红布滑下,到最后要反方向跳跃,利用横杆到达对面的红布滑下,地面清理完一批敌人后,按下地上的开关,从铁门离去,再次踩下机关,路上会出现一些机关,使用慢放能力,迅速冲过去,进入门后王子恢复正常。推动房间里的火把,把屋里的水都放去后,出现新的敌人——砂雾怪,由于他们移动速度快,推荐使用慢放能力来协助消灭他们,这样会比较有效,之后从火把旁边的墙壁攀爬反跳到园柱上,一路往上走,中途会见到有面旗,后面是可以进去的,尽头处有增加王子最大体力值的水池,出来后到达顶部时,又是推动火把,从打开的门进去,滑下两条红布,到了地面,拉下墙壁的开关,沿路继续走,爬上木梯有存档点。

走到寺庙外面,王子再次见到法拉被囚禁在牢房里,从平台的左侧走壁,反跳到窗户边上,滑落到地面,解决完敌人后,将墙角的木箱拉到地上的开关处压着,就可以顺利离开这里。走到外面,从平衡木上下来可以速杀两名敌人,将木箱拉到对面靠着墙,爬上去,有剑槽固定,两次弹跳后,落到地面干掉两名敌人,拉下墙上的开关,救出了法拉,这里地上有两个机关,先把法拉射下来的木箱推到其中一个机关上,接着王子再去踩另一个机关,同时按下后打开铁门,从木梯爬到上层,一路利用剑槽固定和弹簧跳跃到达另一个平台上,前面有存档点。先从右边跳落到平台上,接着走壁反跳抓住石条,利用剑槽固定,一路前进,滑落到地面,速杀这里的敌人,清理完后爬上旁边的木梯,之后在外边消灭一批敌人,从封印处获得150砂之币,拉开旁边堵着的木箱,法拉迅速跳到对面去……将木箱推到墙上开关的下面,攀爬上去拉下开关,铁门打开,沿路前进,见到法拉,突然听到妇女的尖叫声,法拉想要求和王子一起前去查看情况,可是黑暗王子反对,王子就拒绝了法拉,生气的法拉独自一人走了,王子心里始终放心不下,于是返回去追赶法拉……

剧情后,面前有存档点,从左边走壁后反跳,干掉一名弓箭手后,前进一段路,看到法拉冲进大门里,王子变身成黑暗王子。用链刃到地面木条上,一直落到地面解决四名砂之魔后,攀爬墙边拉住屋檐,到达新的场景,从红布滑到地上,又清理数个敌人后,爬上中间大石柱旁的柱子,反跳到中间的大石柱,一直往上走,最上层要推一个火把,有横杆被放了下来,从旁边走壁,用链刃拉住横杆到对面的平台,继续前进,王子恢复正常。穿过机关陷阱的通道,一直往上爬,接着会见到法拉,正在与法拉交谈时,突然有人偷袭,幸好两人躲闪得快,王子叫法拉先行离去,自己留下与敌人战斗。

BOSS——女砂魔
开始与BOSS战斗时,可以先防御,之后寻求机会反击,这里要小心被BOSS踹上一脚的话会摔到下面而死亡,所以要找准时机跳到BOSS背后攻击,当BOSS的体力下降一点时,会出现拼刀,这里需连续的按“□”键,赢了后,还会有第二次的拼刀,再次赢了的话,王子会变身成黑暗王子,此时BOSS会远离王子,在四周的墙上来回走动,由于黑暗王子的体力会不断减少,所以在适当时候攻击附近的小兵来补充体力,一旦接近BOSS她就会逃走,因此要使用慢放能力来使她速度减慢,跟着上去狂攻击她,当BOSS还有一格血时,最后和她拼刀,赢了的话就可以结束这场战斗了

法拉看见变身后的王子,以为王子也是砂魔,更举起了手中的弓箭,可又不忍心伤害王子,于是伤心的离去了……王子沿路追上去,一路跳过陷阱,在深处清除掉敌人,在场景的左上角,攀墙反跳抓住单杆,一直连续跳跃到顶端的平台,钻过窗口,利用反跳和链刃到达对面,解决两名敌人,踩下墙上的开关,从右边打开的门进去,干掉一名敌人后,钻过下面的缺口,沿路前进,王子恢复正常。

从左上角的十字架走壁到右边的平台上,推动火把,接着回到地面,将十字架的木箱推到另一尽头处,利用反弹跳到顶上的横梁,从墙隙往上爬,解决一名敌人,推动另一个火把,打开大铁门,进去后干掉一名敌人,走壁连续弹簧跳跃,遇到法拉,对话完了后,落到地面清理完敌人,踩墙上的开关,从打开的门继续前进,路上会有数个敌人,爬上木梯,左右弹跳到上面,一路走壁跳跃到达地面,把敌人清理完,在封印处获得新能力——“THE WINDS OF SAND”(砂之风暴),之后踩墙上的机关,从打开的门离去,路上注意有些瓶罐放着的后面有个木箱,将木箱拉出来,推到走廊的尽头,爬上去,继续前进,利用剑槽固定到上面,有存档点。

在外面利用走壁,攀爬,跳跃,到达对面的阳台,解决一名敌人,继续前进,多转换视角,会发现不少可以垫脚的地方,从树滑到地面,干掉一批敌人后,拉下一座雕像下的开关,原路返回到中央的石柱上,利用刚才伸出来的木条跳到另一个石柱,到地面后,墙角处连续反弹跳,从树落到地面,全灭敌人后,在封印处获得增加一个时之砂容器的奖励,拉下机关,爬上原来的树离开,从刚才伸出来的木条到另一根石柱,沿着木条落到地面,解决数名敌人后,走壁到对面有存档点。

BOSS:石巨人
下来地面,突然冲出一个石巨人,和之前与巨人BOSS第二阶段一样,狂攻击它的脚,让它趴在地上,接着爬上背部进行速杀,成功之后要控制石巨人一直冲向木门,把木门撞烂,打开新的道路,这里要小心不可以碰到墙壁,否则王子会摔下来,被石巨人压死……

到达运河后,存档点的右边可以翻滚过去,里面有增加王子体力上限的水池,之后从存档点左边往上攀爬,沿路前进又有存档点。接着解决一名敌人后,将木箱拉到路的尽头,走壁反弹跳到上层,踩墙上的机关,走右边的墙利用弹簧跳到木条上,跟着左右弹跳到高的平台,王子变身成黑暗王子。

从铁链滑到最底部,清理完敌人后,拉下墙上的开关,将窗户关了,走壁到红布滑下,反跳利用链刃到对面平台,干掉两名敌人,拉下墙角的机关,将另一面的窗户也关了,走壁一路用弹簧跳到另一平台上,同样拉下墙角的机关,这里是把窗户打开了,跳到木条上,沿路走到另一扇窗户上面,走壁反跳用链刃协助到对面,拉开石块作垫脚,一路前进到深处,王子恢复正常。跳过几条单杆后,从铁链处滑到地面,然后将敌人清理完,在封印处可以获得200砂之币,接着从旁边的小门进去,一路通过机关重重的通道,途中有存档点,拉下机关,继续前进,发生剧情,之后爬上一尊大石像的手杖,反跳到平台上,一路向右跳跃攀爬,从石像背后穿过,这里有两个火把机关,一个是控制石像左右移动,一个是控制石像顺时针和逆时针转动的,正确的顺序是:逆时针、右、逆时针、右、右、顺时针、左、顺时针、右、顺时针、右、逆时针、右。

这次马站道路比较多弯,很容易出事故,比之前的马站难上许多,所以这里十分考验玩家的技巧,开始有些敌人会追上来,按“□”键即可解决,进入山洞后,有辆敌人的马车出现,将它逼到墙上,出山洞右边有一堆石头,要小心别撞上了,穿过两个街道口,旁边来了一辆马车,把王子的马车撞到另一条跑道上,途中有矛盾架在路上,要小心,最后到达目的地后,与BOSS交战。

BOSS——砂之魔 X2
场景被大火包围着,首先狂攻击拿大刀的砂魔,拿斧头的砂魔会过来援助,当他斧头扎进地里拔不出来时,就是攻击他的最后时机,这里打两下就好,因为拿大刀的砂魔会经常向王子挥刀攻击,所以不能贪心,当砂魔受到一定伤害后,出现速杀,成功了就继续和之前的打法一样,不过拿大刀的砂魔攻击频率会变得更加快,第二次速杀成功后就可以结束战斗了。

进入王宫后,王子变身成黑暗王子,将大批的敌人解决了,从打开的门前进,爬上正面的阳台,之后王子恢复正常,攀墙上去有存档点。往前走一段路,遇到法拉,对话完从右边走壁,弹跳到石条上,从墙隙往上爬,推动上面的火把,打开旁边的铁门继续前进,接着从铁网对面的红布滑下,到布底要反跳到石条上,跟着前面的阳台上有两名敌人,解决了后从旁边的墙壁反跳到横杆上,利用剑槽固定走壁到右边的平台。从栏杆往下扶着,插入剑槽固定,这里有伸缩出来的平台,到达后要迅速左右弹跳到上面的剑槽固定着,走壁反跳抓住单杆,再往上跳还有一个单杆,在对面的阳台有两名敌人,清理了后,在右面的柱子上有剑槽可以固定,上面有个开关,按下后铁门打开了,使用慢放快速冲进去,里面有增加王子体力最大值的水池,回来接着推动火把。又会有个伸缩的平台,不过这里不能往上跳,而是要往前方的石条处跳,在上面的阳台又解决两名砂魔,走壁反跳抓住横杆,接着插入上方的剑槽,一路来到法拉呆着的平台,乘电梯离开。

剧情后,面前有两名敌人,接着推动面前的火把机关,使上面的石头运作起来,首先左右弹跳到上面的平台,之后插入剑槽固定,走壁到下一个剑槽固定,一直到墙隙,接着往上爬,跳到对面的剑槽插入,跟着进入大门,同样是利用走壁和剑槽固定,到对面平台有存档点。见到法拉,法拉把锁链射断,王子可以走壁过去,落到平台可以速杀两名敌人,从旁边走壁,这里有块伸缩很快的平台,要抓准时机才行,一路前进又见到法拉,对话完了后,法拉帮王子关闭了城门,落到下面,全灭敌人后,可以在封印处获得新的时间能力——“THE SAND STORM”(沙之风暴),接着跳到对面的剑槽固定,看准平台缩进去的时候,从左边反弹跳跃到上面,一路扶着边缘滑落到地面,解决两名敌人后,从阳台右边走壁,最后到达上面的平台有存档点。从前面滑落的时候有机关阻碍着,要小心,最好使用慢放能力,到达地面后,穿过机关通道,来到一处有三个火把的场景,这里按照上面、右面、左面、右面、上面、左面的顺序来推动火把,将平台全部移到最高处,下到地面,正想和法拉汇合的时候,维吉尔突然出现,并把法拉带走了,还将王子打落到地底……

在掉落的过程中,王子变身成黑暗王子,从右边走壁用链刃拉住,接着滑下铁链,下面的木条会掉下去,所以要尽快行走,跳到小平台上,还是走壁到前面,这里有很多瓶罐,可以补充黑暗王子的体力。之后跳到面前的木条上,往下走,接着一路的走壁,在一小房间内会见到数名敌人,可以解决他们补充体力,出来往右走壁,一路前进,从石隙滑到地面,全灭敌人从正面利用链刃跳到对面的平台,之后一路的走壁,到达深处和一批砂魔对战,从右边的边缘缓缓前进,落到中央的平台,与大量的砂雾怪交战,胜利后从旁边的缝隙滑到底部,穿过机关通道,这里开始站脚的木条会掉落,所以要快速移动,并且最好使用慢放能力,一路上多使用慢放能力使旋转齿轮速度减慢,最后来到尽头,发生剧情,拾得地上父亲留下的宝刀,接着消灭这里的敌人,将有裂痕的墙壁打烂,长按“△”键即可……有存档点! 这里由于四周都是漆黑一片的,严重影响视角,仅仅靠着手中的宝剑来作为照明用,从左边走壁,接着一直往上走,有敌人出来骚扰,解决了之后往右边前进,到尽头要利用左右弹跳到上层,上层沿着右方向一路走壁,之后在一些小平台间跳跃,会见到闪闪发光的存档点。踩下地上的机关,继续前进,这里要向右边的墙壁跳跃,一直扶着攀爬,前面踩下开关,进入门里,连续跳过数条单杆,再往上利用剑槽固定到达上面,蓄力把碎石打烂,出到外面与几名敌人战斗,解决了之后中央有存档点。

从右边蓄力把乱石砸烂,一路前进,跳过机关和陷阱,尽头攀爬墙上的木条,上到上面,用蓄力将石头打烂,将里面的敌人解决,从左边走壁,利用缝隙爬到平台上,插入对面的剑槽固定着,下落到第一条单杆处,接着跳到对面的石柱上,利用左右反弹跳到上面,拉下开关,会出现两块伸缩的大石头,走壁反跳到移动的石头上,之后用慢放能力走壁反跳到移动的石块上,迅速跳到对面的平台,解决一批敌人后拉下旁边的机关,中央的石柱会转动,跳到中央的石柱上,左边的平台现在可以去了。蓄力把堵着的石头砸烂,打倒两名敌人后,爬墙插入剑槽固定着,一路到达对面平台,从出口出来,在墙角反跳到上面,一路走壁,从缝隙滑下,干掉数名敌人,从右边爬上,之后在中间两根圆柱间跳跃,到达平台时清理敌人,进入洞内继续行走。走壁剑槽固定反弹跳,抓住边缘,之后一路往上爬,穿过机关陷阱通道,攀爬上去有存档点。

拉下机关,打开铁门进去里面有大批的敌人,不过王子手中的宝剑可以将他们轻易解决,之后左上角有剑槽可以固定,一路跳跃,在屋顶的横梁上,跳到对面的平台,接着一直走壁踩下开关,从打开的铁门离开,沿路直走有存档点,跳过单杆和爬上木条,前进途中又出现第二个存档点。

从右边走壁出发,在一小平台上干掉一名敌人后,从墙壁往上爬,滑下缝隙,解决一名敌人,沿路走……见到这里有3层的棚屋,先在第1层推动火把,跟着在升降机外面攀爬上到第2层,这里有隐形的砂魔,从第2层的外围木条上到第3层,推动火把,接着往有乌鸦停着的木条爬上去,一路走到对面的平台,拉出石头,将其靠在墙上即可,爬壁插入剑槽固定,前面走壁时,记得要反跳抓住圆柱,后面是连续的单杆跳跃,到达上面的走廊,进入一条机关通道,多使用慢放能力,最后有个大深渊,插入旁边的剑槽固定前进,到达对面平台,就会有存档点了。

从铁门出去,有两名砂魔,消灭后,从墙上的剑槽固定前进,来到另一处也是有3层的棚屋,先推动第1层的火把,接着从第1层的外围爬到第2层,将石头拉到另一个升降台上,之后推动火把,把石头运到第3层,解决了敌人后,将石头推动到一个小的升降台上,对面的一个小平台升了上来,一直向右攀爬,在一处可以切换远视角的地方,下面有个入口,进去里面尽头有增加王子体力的水池!返回出来,进入机关通道,穿过后,在阳台外面解决两名敌人,从右边走壁前进,一路来到中间3层的棚屋里,第1层先将石头推到升降台上,从旁边跳到另一平台上,干掉两名敌人后,上到第2层推动火把,从外围的木条上到第3层,清理完敌人后将石头拉出来,放到另一个小升降台上,接着继续前进,在平台上解决两名敌人后,从右边的石条出发,爬上圆柱,反跳到对面平台,利用剑槽固定着,一路前进到一个大铁笼里面,有敌人,从右边走壁一直跳跃,在途中的木条需要往下跳,到达上面的大门前,有存档点。

  从右边走壁,插入剑槽固定着,一路跳过几根单杆,在一些会伸缩的平台上,要迅速移动,免得掉下去,上到上面一间很宽敞的房间里,爬壁抓住伸缩平台,反跳到后面的单杆上,之后跳到2楼的阳台,沿路前进,会有最后一个存档点!在小花园的右边墙上有开关,按下后,从打开的铁门离开,在尽头蓄力把有裂痕的墙壁砍碎,继续走,就是游戏的最终BOSS战了。

最终BOSS——维齐尔

第一阶段:剧情后,立即与维齐尔进行最终决战,由于BOSS的移动速度非常快,所以要找准时机来攻击他,BOSS有时会使用双手攻击,这时躲避过去,可以趁机攻击他一两下,之后要迅速走开,继续与他兜圈子,BOSS会在空中放出石像攻击王子,要小心的回避……

第二阶段:BOSS会把周围的墙破坏,控制石头来攻击王子,要小心回避石头的同时,找到机会爬上BOSS的背部进行速杀,这里需要靠平台周围的石柱反跳到BOSS身上才能速杀,一共要3次,而且每次速杀都要按3次“□”键……

第三阶段:利用浮在半空中的石块,一直往上走,要小心躲避BOSS发出的光线,尤其是拉着单杆的时候,一旦被击中,就会直接掉到地上,导致死亡……当跳到最顶端时,王子拔出手中的时之匕首,向最终BOSS——维齐尔,使出最后一击,维齐尔从此在世界消失了!

这里还是比较简单的,开始狂攻击黑暗王子,之后会掉落下面的平台,一路跟住王子前进,最后便可以离开这个精神世界了!

信息产业部:游戏收费道具收费将被禁止

并非骇人听闻,据信息产业部人士透露,由于近来投诉日益增加,越来越多的游戏用户开始投诉目前市面上所谓的“永久免费”网络游戏,其中有一封长达7页的玩家投诉邮件,抨击所谓“永久免费”实际道具“黑心骗费”的把戏,先用“永久免费”将玩家欺骗进入游戏,等待玩家对游戏有一定的归属和依赖感之后,利用道具暴利收费,如果不大笔交钱就很难正常完成游戏进程。引发共鸣!让相关负责人备受震撼。因此而展开了有关禁止非真实“永久免费”宣传的讨论。
  
  据称会议结果基本达成一致,目前绝大多数“永久免费”的宣传存在欺诈性宣传。今后道具收费并非绝对禁止,而是禁止继续打着“永久免费”的宣传口号,开展道具收费行为。

  此次信息产业部的黑名单中,九城不在名单之中,包括征途、盛大的数款产品都甚至传统老牌收费公司网易的某产品也赫然在列,据称该整顿一旦开始,将勒令停止任何公司继续打着“永久免费”的宣传口号,开展道具收费行为。除了pc网游之外,本次整治范围也包括手机网游,其中一家名为触通安腾的公司排在榜首。

  知名手机游戏门户掌控网相关人士认为,如果道具收费被禁止,势必也将对手机游戏公司的产品研发和运营策略带来较大冲击,一些手机网游厂商或许也会考虑产品策略上的调整。

  而一家名为指游的手机网游公司,推出免费体验区,同时推出收费区(双倍免费区经验),并且都不销售任何收费道具的模式,备受信息产业部个别领导的极力推荐。

  至今为止,网易相关人士声称没有受到任何官方消息,但会考虑调整策略。

  盛大内部已经开始准备类似“游戏免费、道具收费”的新宣传口号。并认为本次整顿仅仅是宣传面,不会对其游戏业务产生任何盈利影响。

贵州一小学资金不足 学生自制"黑白电脑"

贵州凯里市都蓬村都蓬小学地处偏远山区,学校经费非常有限。学校有一间特殊的“电脑室”,为让渴望学习电脑知识的孩子们如愿,学校让学生用黑白电视机作显示器,用二手的学习机键盘组装,组成自制的“黑白电脑”。网友们看到照片后感慨万分。
一年过去了,孩子们的电脑室几乎没有什么变化。



语文教材改编不要讨好学生

听说语文课本要改编,去掉了很多文章,又添了点什么金庸什么文章,我很惊诧,基础支持也会随着年代而改编随着年代而赶潮流吗?我想我该去找找我的课本是否还健在了,如果在,好好保留着,然后用这个课本来教我的孩子.呵呵.

      2003年,媒体曾经搞过一次“世纪十大文化偶像”评选活动,十几万人在网上投票,按得票多少,成为文化偶像前两名的是鲁迅和金庸,歌星张国荣和王菲也在前十名之中,引起了许多争议。最近,因高中语文教材改革减少了鲁迅文章的一些篇目,增加了金庸小说的片断,再一次引起公众的议论。

    反对者说这是“用金庸取代鲁迅”。其实也谈不上取代,不过是将鲁迅文章占据的过多篇幅压缩一些而已。但是,支持更换文章的人和新教材编写者,必须要有更加令人信服的理由,不能说“我喜欢读”、“我是金庸的粉丝”就可以了。有一位当事人说,鲁迅的文章不好读。这是什么理由?基础教育不是电子游戏,什么好玩就玩什么。如果不好读的就删掉,那么庞德的诗歌、卡夫卡的小说就不好读,甚至是晦涩的,都要删掉;古文更不好读,全删掉好了,将高中教材改成儿歌得了。

基础教育带有一定的诱导性和强制性,不是学生喜欢什么就选什么,而将一些认为有难度的东西删除。即使高等教育,也不是学生喜欢什么、什么好懂就讲什么,恰恰是要讲授不好懂的东西。教材改编增加好玩的、好读的篇幅,删除难懂的作品,好像给人一种讨好学生的感觉。

    这一次教材改革的第一个特点,不是迎难而上,而是避重就轻。除了删除鲁迅一些篇目之外,古文删除也比较多。基础语文教育一个非常重要的内容就是古文,它强调的是中华文化的连续性。20世纪的白话文运动是一次重大的历史性的断裂,它具有社会历史、政治经济意义,但对它的文化意义的评价是有争议、有保留的;“争议”和“保留”不一定要强加给中学生,因此高中语文教育必须保留大量的古代文化内容。古汉语和外国语是学生进入高等教育阶段和走向社会的必备工具,不能用一些20世纪以来的故事取代。

    这次教改还有一个特点就是讨好学生,千方百计俯就他们,很像现在的独生子女家庭的教育方式。新增加的都是些时尚读物(比如金庸的武侠),一些好读的故事(比如当代作家的小说)。我觉得这些东西应该加进初中教材里去,而不是高中教材。初中生还小,还需要听听故事,高中生都快成人了,整天听故事干什么?或许高中生并没有这么想问题,而是少数老师和教研员自己这么想的。

    课堂传播效果很差,就试图靠更换好玩的课文来解决,这是一种本末倒置的想法。因此,除入选篇目问题之外,还有一个问题就是如何讲、谁来讲?应试教育培养了一批应试的学生,也培养了一批应试教育老师,他们有一套固定、僵化、有效的教学模式。新教材对他们是一个挑战。人民教育版的高中语文选修课教材的讲授难度就非常大。比如“中外小说欣赏”两本教材,将古今中外的小说放在一起,既不能像应试教育的讲授那样分析作品,也不能用讲文学史的方式。教改之后的教材对老师提出了更高的要求。

    我在一次高中骨干教师培训班上,曾讲授过“新课标”的小说课程,遭到了中学教师的质疑:高中生要知道这么多的文学知识干什么?这种讲法如何建立客观的考核标准?进而,老师的讲课与学生的高考怎么接轨?高中教材改革是不是隐含着高等教育招生的改革的潜台词?对于这些老师来说,讲鲁迅还是讲金庸都不是问题,讲完难懂的鲁迅再讲一点好懂的金庸也行。他们关心的是学生高考的升学率,老师教学的业绩考核这些重要问题。

女足世界杯,让人感动的日本姑娘

注:我转贴地,转贴地….

    昨晚在学校的组织下去杭州黄龙体育场观看了女足世界杯第17场A组的比赛:德国队VS日本队。学院里每班四张票,我因为晚上没课,所以就和本班另外三位同学一起去了。拿到票之前,我还不知道是德国队对日本队,直到拿到票之后才知道的。拿到票后,就听见同学Y在大叫“灭了日本队”,“狗日的”、“小日本还敢来中国”也不绝入耳,还有人揣测德国队一定能踢日本队一个六比零以上。
    五点半,我们统一坐学校的校车去看比赛,一路上大家也还是在大肆辱骂着日本队,我心在想日本姑娘们今晚估计要了。我不是球迷,从小就不大爱看足球,对足球也只是在同学茶余饭后偶尔谈起的时候无意中听到的一些,可以说除了知道几个球星的名字其他的一概不知。但今晚却是我最佩服的两个民族的足球队将要比赛,内心不免还是有一点激动和期待。想看看日耳曼民族和大和民族的碰撞能擦出怎样的火花。
    到达黄龙体育场已经是晚上七点半了,离比赛只有半个小时了,于是过了检票台我们就直奔看台,找到指定的位子坐下来观看。此时,看台已经聚集了很多的球迷观众,错落有致的将整个足球场包围了起来,在东看台还用人群拉出了一幅巨大的德国国旗,右边写着“德国队加油!COME ON!”。看来今晚的人气不错啊。球场上日本队和德国队也都已经在紧张的热身了。高大彪悍的德国队女将们明显在身体上比瘦弱的日本队具有优势,整个日本队在看台上望下去就象还未长大的小姑娘一样,也让我心里估计今晚德国队胜出更加有了把握。过了几分钟,双方队员都退场准备开始比赛了。
    终于到7:50分了,当播报员喊出“有请双方队员出场”时,全场沸腾了,欢呼声、鼓掌声、敲瓶声、口哨声不绝如耳。随后只见德国队和日本队排成整齐的队伍,在球童的牵引和裁判的带领下缓缓入场。令人期待的一刻终于来临了。
    在双方国旗的辉映下,播报员宣布奏双方国家国歌。先奏起了德国国歌,当播报员说“全体起立的时候,全场都肃穆的站了起来。那时真让我很感动,中国终于越来越国际化了,懂得更多的国际礼仪。闪光灯也在全场各个角落闪现,记录这一美好时刻。但当德国国歌停止,播报员宣布奏日本国国歌时,全场都发出了嘘声,有大部分的观众都坐了下来。这又不免令我有点震惊,原来中国的国际化也是有国籍的,经过了这么多年,我们依旧无法忘却那些耻辱的岁月,对日本依旧充满着仇恨。但我想中国正积极迎接世界,让世界认识中国的时候,我们的心胸也应该变得宽广些啊。除了言辞,我们还有更多可以让日本折服的方法啊。虽不说以德报怨,但如此不尊重别国,也不免显得我们国家太小家子气了。
    晚上八点,比赛准时开始,先开球的是德国队。德国队一开场就展示了强大的实力,不愧是上届世界杯得主。她们利用身体和速度优势,完全将日本队压着打。当德国队拿球时,全场爆以热烈的欢呼声和呐喊声,气氛异常火暴。第3分钟,德国队禁区前沿作配合,普林茨将球非常隐蔽的直塞到禁区内,插上的温博斯基形成单刀,在点球点处起脚射门,福元梅穗将球托出底线。仅过了1分钟,普林茨在肋部将球直塞到日本队禁区内,插上的斯米塞克在小禁区左侧斜射,皮球稍稍偏出底线。但当日本队拿到球时,全场就报以强烈的嘘声,“狗日的”、“小日本”充斥着黄龙体育场的上空。这里完全成了德国队的主场。

   当第20分钟,斯米塞克右路直塞日本队肋部,温博斯基拍马赶到带球突到小禁区右侧后,起脚大力射门,被福元美穗封出底线。林格尔将角球传到门前,加雷弗雷克斯头球摆渡到后点,无人盯防的普林茨捅射破门,打入本场第一粒进球。全场的气氛达到了最高潮,欢呼声、呐喊声、敲椅子声将黄龙体育场整个的笼罩在足球的激情之中。同学Y也高呼“女神,我的女神,普林茨终于进球啦!”。我内心也激荡起万千豪情,看见德国队将日本队灭了,是一件大快人心的事情。
    但我觉得日本队并没有比完赛后媒体报道的那么脆弱,虽然整场比赛的节奏一直被德国队控制着,但日本队凭借着良好的个人技术在随后的比赛中进行了顽强的抵抗,除了第85分钟穆勒右侧突入禁区,矶崎浩美铲球犯规,被裁判员判罚点球由10号林格尔主罚命中以外,德国队也毫无作为。
    日本姑娘一直在场上保持着顽强拼搏的精神,虽然知道面对强大的德国队赢的希望渺茫,但还依旧坚持着。尽管全场的中国观众都在日本姑娘拿球的时候报以嘘声,她们的表演成了观众耻笑辱骂的焦点,但她们真的做到了自己最好的,用微笑淡看这一切所发生的。或许,选择女足观看,更能让我全面了解这个和我们有着复杂、矛盾纠结的民族吧。人人都说,每个成功男人的背后都有一个女人默默的支持着他。那么,我想日本男人是幸福的,日本姑娘是应该值得我们尊重的。
    因为特殊的历史原因,让我们在骨子里憎恨日本人。怎能忘却他们在二战时期中杀害了3500万中国同胞,怎能忘却他们制造的惨痛的“南京大屠杀”,怎能忘却令人发指的残害中国同胞的手段。也因为战败后,日本一直不肯承认侵华事件,肆意篡改历史,日本右翼激进分子的诬蔑,让我们中国人彻底的看清了日本这个伪民族。小泉访华期间的一句“给中国添麻烦了”,更是将中国人的爱国激情推向高潮,真是人人喊打。
    而同为二战主要战败国的德国,却在战败后对侵略过的国家恭谨的表达了自己的歉意,在世人心中形象大转。更因为1971年德意志联邦共和國(西德)第四位总理维利-勃兰特在访问波兰时的“惊世一跪”而让世界彻底的原谅了德国。并且德国战火再怎么拉,也只烧了整个欧洲,并没有烧到中国大地,从本质上来说中国和德国并没有民族仇恨。再加上德国女足是世界数一数二的强队,这也就难怪德国为什么如此受中国球迷欢迎,而冷落甚至敌对日本队了。
    当比赛结束,德国队2:0战胜了日本队从而以小组第一的身份晋级8强时,日本
队却因为排名小组第三而惨遭淘汰。但比赛结束的那瞬间,我看见全场日本姑娘基本上都哭了,她们的坚强终于在比赛结束后彻底崩溃,流露出女人脆弱的本性。当全场都在欢呼庆祝日本队出线时,说实话我有点不忍心了。所有的痛责,我觉得不应该让瘦弱的女人来承担。而当日本队拿出横幅绕场一周时,上面写着“谢谢 CHINA”,我再一次被她们的包容姿态感动,甚至是折服了,而全场看见日本队这一举动时也感动的予以日本姑娘热烈的掌声。可以说日本队虽败犹容,而全场最佳也给了日本队表现神勇的门将福元美穗。这个战后缔造“日本奇迹”的民族确实有许多是我们作为新一代中国青年所需要学习的。

    退场时,我看见看台场地上到处是中国球迷留下的饮料瓶、包装袋,我又不免为中国国民的素质担忧起来。据我所知,来看比赛的,至少坐我旁边的大部分是杭州高校的学生。他们代表的可是中国目前高文化素质的人群啊,如此素质又如何能够与坐了六万人的体育场退场后没有一片瓜果纸屑的日本人比呢。难怪前些日子我在网上看了一个日本人发表的《日本人眼里的中国人》,也对此表示无奈,我们需要真正的强大,而不只是耍耍嘴皮子,趁一时之快。而为什么日本人尊重韩国人而不尊重中国人?或许就像小平说的那样,落后就要挨打,发展才是硬道理。
    只有真正的强大才能摆脱被人侮辱的局面。韩国人爱国是真正骨子里的爱国,在韩国路面上走三天也不会发现一辆日本车,但在中国到处充斥着日本货。抵制日货也只是大部分人口头上的宣泄,成了无痛之痒。日货如此之好,以至中国企业都忘了要独立自强、科技创新,都纷纷代工,以此赚取加工费。一汽号称中国最大的汽车企业,独立品牌熟知的也就红旗、解放,但再怎么熟知,能有丰田、马自达、本田令人耳熟能详吗?品质乃至品位有别人好吗?SONY在中国消费者心里就是时尚、高贵、技术领先的娱乐数码制造商的代名词。难怪现在路上走的,天上飞的、家里放的、肩上背的、手里拿的,都无处不有日本的影子。是我们这些口里一个劲的咒骂日本人的中国人,养活了他们啊!
    我想当中国在越来越国际化的今天,小平口里的“发展”的含义应该更加广泛,它不单单表示中国的经济需要发展,还包括政府机制、外交政策、国民素质、医疗措施、农民福利等等一系列民生问题需要改进和发展。
    这场比赛让我见识到德国女足强大势力之外,更让我从日本女足身上懂得了很多的现实道理。作为一个真正有着热血,有着强烈爱国之心的中国人,我们更多的应该是沉下心去好好的发展我们自己的实力.就像88年汉城奥运会主题曲《Hand in Hand》里唱的那样,手牵着手,团结在一起,去共创我们美好的梦想,而并不是在展示中国形象的窗口去大骂日本人。

    早上起来就看见有这么多朋友在我的博文里发表了自己的评论,说实话很感动,不论你是骂我也好,还是支持我也好,因为你们都是我的朋友,在同一片蓝天下长大。给我提意见就是把我当自己人。
    对于那些说我是汉奸,卖国贼的我也不想多做辩解。我已经再次强调,是强者就应该向它学习,不论它是你的朋友还是敌人。中国不是有句古话叫做“知己知彼,百战不殆”吗?在中国唐朝强盛的时候,人家倭寇不也很恭敬的向我们学习吗?为什么我们就不能理性一点呢?只有厚积才能薄发。谦虚的向人学习,是为了关键时刻更有把握的打倒他们。
    关于那个在韩国走三天也见不到一辆日本车的说法我想在这里澄清一下,就是我自己本人没去过韩国,是一个韩国友人在交谈的时候和我说的,估计他有夸张的成分吧!所以在此我对各位表示歉意。