UE4在macOS中编译iOS还是很容易的,基本上配置好Xcode中的签名证书直接Build就可以了.而有的项目使用了DLL或者一些其它Windows专属插件直接在macOS中打包就有些麻烦了.所以选择去Windows系统中打包,UE4是支持仅有Windows系统环境下打包的,只不过需要项目使用纯蓝图开发,如果有C++代码也可以在Windows系统环境下打包,但就要额外的macOS系统了,UE4会自动将文件同步到macOS系统上进行remote打包.
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没有了iTunes的macOS Catalina如何连接iPhone?
作为能支持macOS 10.15系统的最老的一款型号mbp(2012年中)一直在服役,我会说家里17寸的mbp仍在服役?勤俭持家典范.
本想从QQ音乐app中导出点音频给C4播放器用,就打开电脑,印象里记得说是从finder中连接了,因为iTunes被废弃了.打开finder没有任何发现.当然此刻已经连接好了数据线,搜了搜信息没有,还是自己解决吧.
打开finder的Preferences面板,勾选CDs,DVDs,and iOS Devices选项.
回到finder中即可发现左侧可选iOS设备了.
今年3月份从苹果美国官网海淘回的清仓的全新iPhone SE,用的很惬意,现在都说小屏没法用,很多APP或者视频字母也都不给小屏考虑啦,可是钟爱这个外轮廓尺寸,便携.
连接后和iTunes中一样,只是在Files选项卡中并没有看到QQ音乐app.大概是不支持这么导出音频吧.
吐槽下这新系统的黑白双煞界面,有个自动切换选项,我觉得按照印象中的苹果,至少切换会做个渐变吧,前几天更新后我开启后就等着看实际结果,到了傍晚果然切换了,但是!但是它是硬切啊,无语,服,按照现在iOS和macOS的补丁更新频率,苹果真的差多了.唉.