城市大场景Bigworld流式载入与优化研究一

最近在研究大场景的流式载入及优化,城市级场景,要求常态下,3分钟内看到场景,然后后台流式加载数据包,每分钟内进行一个包的载入.我头都大了.

因为美术资源的命名,规范,顺序都已有,且时间限制内不好进行人工重修等操作.只能基于现有结构进行Unity的整合优化调试.废了太多脑细胞了.

目前已解决模型的批量导入Unity3d,然后通过自制工具构建对应的命令行脚本,批量生成Assetbundle,初步实现大范围场景在短时间处理后即可用Unity载入到效果.

命令行脚本处理工具截图,没调界面比较乱:

明天继续,希望尽快有新的进展.动态载入问题头疼死了!!!

在线视频演示:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2NDkxOTQ0/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NDkxOTQ0.html

iPhone应用之惠普服务器

该软件本是塞班系统的软件,应客户要求做iPhone版移植,特别针对iPhone的触屏做了新的UI和优化.该系统通过人性化的格局概念与时尚感十足的界面设计,让惠普在进行产品销售的时候做到最快捷,最直观,最方便!掏出手机就可以详细解释全系列产品的详细信息与架构……

在线视频演示:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2NjgxMTk2/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NjgxMTk2.html

Unity3d开发的立体家居选材软件

经历了多次测试,调试,终于搞定了这款软件.不易啊!为了方便客户添加音乐或者图片等素材,特意写了一个工具,这工具已经达到只要会点鼠标,5分钟即可学会使用的效果.赞下我自己.哈哈.

截图是概念图设计稿.下面摘抄了小蛇Zack的软件介绍的一部分.要看完整到文字介绍.可以去小蛇的博客.截图右上角的网址即是.

该软件是国内第一款真正意义上的全三维动态交互家居选材软件.适用于家具,壁纸,地板,窗帘等等全方面多角度的家具自定义设计范围.用户可以在完全没有技术障碍的条件下,轻松的自己来查看各种家具,壁纸,户型组合后的真实效果.从而帮助用户决定哪款家具或壁纸是自己所中意和需要的!最终决定购买!

下面视频是使用演示及使用教程.

使用演示:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2NjYwNDUy/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NjYwNDUy.html

使用教程:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2NjkyODQw/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NjkyODQw.html

本软件第一版已经交付客户使用,网上可以下载到安装包,不过没有试用,且绑定了加密狗.所以暂时没办法让大家亲自体验了.

Unity3D局域网多人对战FPS游戏

这几天想大场景到载入及优化头又大了一圈.无意中在网上看到有人发了我们和北影合作的一个FPS游戏的截图,未加详细说明未加来源说明,我个人不太喜欢这种做法,抽了点时间录了点视频截了点图.算占个位.别让别人混淆了各位.

重点放在了网络连接及交互测试上,没有进行深入的优化美化.故事情节策划的使校长被劫持,学生前去营救.哈哈.

先来个全景

天空有大鸟,哈哈.

没有做预渲染,场景很枯燥.

哇哦,竟然还有大黄蜂隐居.

可怜的校园,我想真这样,学生还能去营救么?

鸟瞰一下.

总体模型面数还行,贴图精度特别高,平均每张4096像素.

如果没看够的话,可以看下面视频感受一下.目前搁置状态.等有机会完成后发布Webplayer版供大家PK.

在线视频Demo:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2NjMzMzI0/v.swf

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NjMzMzI0.html