月份:2005年11月

唉~腾讯又他妈把Foxmail给糟蹋了!可恶!

用了Foxmail两年多,感觉是不错的邮件客户端,公认的.可是一直是Foxmail5.0版本,也没见张小龙更新过.一直很期待更新版本的.

前天无意中打开Foxmail安装目录下的某个快捷方式.链接到了Foxmail官网.惊喜的看到竟然有6.0版本了..马上下载升级试用.

第一眼就看到腾讯字样..界面改的蓝XX的,邮件分类方式弄个前天,今天那样地.而且默认以Html状态显示邮件,不管过滤的多么完美,我也不认为它会多安全.唉..腾讯啊..你怎么什么多他妈糟蹋啊!MD..挺好的一个Foxmail软件.就让腾讯这么给搞了.看看官网的论坛.几乎都是在骂这个新版本.唉..

有朋友推荐用DreamMail.我下载试用.不错.不错..现在换用DM了.告别FM吧~~

DreamMail官网: http://www.dreammail.org/

有人打电话来问有关动态生成虚拟…

唉~可惜了.我对Vrml读取数据库数据动态构造模型不懂.

应该学习一下了.应该不难的.不就是读取几个值吗,网页读取数据库都那么简单.Vrml也不应该特别难的.

PS:希望下次再有人问我.我会肯定的回答.可以做!!

二○○三年十二月-Cult3D柴油机产品虚拟演示

Cult3D柴油机产品虚拟演示

此为产品演示所作,采用Cult3D与VC++结合技术制作而成.产于二○○三年十二月.

〖三免(即免插件,免安装,免调试)产品虚拟Demo下载(此Demo版本含有水印及未加强制抗锯齿)〗
wp-content/uploads/attachments/program/dieselengine.rar

此虚拟演示特点:文件量小,易于传播,可单独针对网上在线浏览进行开发,极大拉近客户与自己所关心的产品之间的距离,让客户身如其境的感觉产品的质量及优势.也可结合VC++技术,开发成免插件,免安装,免调试的产品虚拟,方便公司宣传及资料的分发等.

Cult3D部分:利用精细精确的建模技术把物品完美的虚拟呈现出来,大量实用易操作的交互功能,让产品虚拟不在枯燥乏味.如:打开外壳观看柴油机内部,运转柴油机,打开运转的柴油机内部查看运行原理…等等.采用Cult3D高级粒子技术,真实的再现火花塞瞬间爆发的情景.

VC++程序部分:采用三免技术,即免插件免安装免调试技术.最终虚拟文件短小精悍,从Cult3D底层接口上调用控制虚拟演示.(此实验室虚拟实验系统总文件数为一个可执行文件,文件大小为为3MB,免插件免安装免调试,任意Windows平台下直接点击文件运行即可运行使用此产品虚拟演示.).

本柴油机产品虚拟演示功能:免插件免安装免调试单一可执行文件技术,用户自导航操作演示,柴油机运行原理演示,非强制自动抗锯齿技术等等.

作品截图(9P)

三免虚拟启动界面(用户可自定义启动画面)

整体外貌

正在拆解外壳结构

柴油机机器构造


拆解柴油机机器内部构造

柴油机运转时火花塞爆发的情景

PS:更多请下载Demo演示观看.

二○○五年六月-Vrml实验室虚拟系统

Vrml实验室虚拟系统

此为某实验室实验虚拟系统,采用Vrml与VC++结合技术制作而成.产于二○○五年六月.

注:因运行虚拟演示的同时也运行截屏软件进行处理截屏压缩视频操作,所以视频看起来不是很流畅,而这是录制的问题,虚拟演示本身是很流畅的.视频中运行环境分辨率为1024*768,观看过程中如时常缓冲,可先点击暂停,等全部缓冲完毕后再播放.

Vrml虚拟部分:依旧利用Vrml多重纹理扩展节点为重点技术,使用简单的渲染烘托实验室庄重严谨的气氛.利用Vrml脚本技术构造了可进行与蓄电池测试设备交互试验操作的功能,可即时更换试验设备,生动形象环保的演示了进行试验的过程.

VC++程序部分:首次采用全屏无边框窗体结构,高清晰画面,视野宽阔感倍增.定义Esc全局热键来呼出图形化对话框,精心设计的动态图形操作按钮,让原本枯燥无味的虚拟试验变成一种乐趣一种享受.首次采用自主研发的单一可执行文件技术,比原本傻瓜式的安装更加便捷,偌大的零碎的虚拟系统文件统统封装到一个可执行程序中,绿色免插件免安装技术,给实验的展示及传播都带来了及其便利的条件.(此实验室虚拟实验系统总文件数为一个可执行文件,文件大小为为6.05MB,免插件免安装免调试,任意Windows平台下直接点击文件运行即可运行使用此虚拟实验系统.).

本实验室虚拟系统功能:免插件免安装免调试单一可执行文件技术,各重要角度视点快速跳转,无限时自动漫游展示功能,人机交互试验功能,全屏及图形菜单控制技术,背景音乐控制等等.

作品截图(16P)

程序数据整合及载入画面

实验测试设备的选择

全局热键Esc呼出的系统控制菜单

视点选择对话框

自动漫游路线选择对话框

二○○四年十月-Vrml虚拟风景区一角

VRML虚拟风景区一角

此为VRML虚拟风景区一角,采用Vrml与VB结合技术制作而成.产于二○○四年十月.

注:因运行虚拟演示的同时也运行截屏软件进行处理截屏压缩视频操作,所以视频看起来不是很流畅,而这是录制的问题,虚拟演示本身是很流畅的.视频中运行环境分辨率为1024*768,观看过程中如时常缓冲,可先点击暂停,等全部缓冲完毕后再播放.

Vrml虚拟部分:依旧充分利用Vrml多重纹理扩展节点,力求完美的表达出风景区的美貌.精心设计的阳光及镜头光晕,大气雾效,给表达风景区的魅力起到画龙点睛的作用!首次自主研发的实体树制作技术完美的表达了树木真实感,无论从哪个角度观看树木,都将感觉是实实在在的树木,而不再是单单的一个片状或一个十字状结构的模拟树.实体灌木草丛更是增加了整个虚拟场景的真实感!

VB程序部分:采用模拟游戏窗体,图形化程序界面来制作整个程序的布局.利用程序加密封包技术,将Vrml程序文件以及贴图等所有资源加密封包为单独文件,增强了文件安全性,也相应的保护了作品版权.将所有资源文件封包压缩,大大减少了作品的文件量(此虚拟风景区安装程序为7.5MB).以及傻瓜式的安装给作品发布带来了及其便利的条件.

本虚拟风景区一角功能:各重要景点视点快速跳转,无限时自动漫游展示功能,背景音乐控制,触摸屏触控的支持等等.

作品截图(16P)

视点选择对话框

完美的阳光及镜头光晕效果

精心制作的假山灌木花丛

毫无瑕疵的光影图的运用

自主研发的充满立体真实感的实体树

更加简便的自动漫游路径选择对话框

精心制作的灌木花丛

二○○四年四月-Vrml虚拟城市作品Demo

VRML虚拟城市作品演示

此为虚拟城市Demo,采用Vrml与VB结合技术制作而成.产于二○○四年四月.

注:因运行虚拟演示的同时也运行截屏软件进行处理截屏压缩视频操作,所以视频看起来不是很流畅,而这是录制的问题,虚拟演示本身是很流畅的.视频中运行环境分辨率为1024*768,观看过程中如时常缓冲,可先点击暂停,等全部缓冲完毕后再播放.

Vrml虚拟部分:充分利用Vrml多重纹理扩展节点,力求完美的表达出城市的美貌.利用Vrml脚本技术再造虚拟汽车,为整个虚拟城市添加了不一样的气氛.精心设计的阳光及镜头光晕,大气雾效,给画面带来其他Vrml虚拟城市不可比拟的惊人效果!

VB程序部分:利用程序加密封包技术,将Vrml程序文件以及贴图等所有资源加密封包为单独文件,增强了文件安全性,也相应的保护了作品版权.将所有资源文件封包压缩,大大减少了作品的文件量(此Demo安装程序为9.7MB).以及傻瓜式的安装给作品发布带来了及其便利的条件.

本虚拟城市功能:各重要楼宇视点快速跳转,无限时自动漫游展示功能,随心所欲免工具抓屏功能,背景音乐控制等等.

Demo截图(15P)

控制菜单部分

耀眼的阳光及镜头光晕

免工具抓屏功能

耀眼的阳光及镜头光晕

城市上空的大气雾效

精细编辑绘制的材质贴图

作品展示部分的图片基本处理完了~

   周末也依旧没有休息什么,显卡的风扇坏了,其实原来使不爱转,让我用剪刀撬了撬,就再也不转了.还好,没有好过一年,还有质保,去免费换了一个风扇,折腾了我一下午.唉~~时间啊~

    网站虚拟作品展示的图片处理基本完成了,好累啊,抓图,上传,说明文字的编写.55~~耗费了好多脑细胞啊~不过看到作品展示页的最后的效果已经达到预期设计时想象的效果,我也很开心了!^_^

    又要到晚上12点了.这段时间几乎天天这样,每天面对电脑超过17,8个小时.唉.不知道身体会不会过早的垮掉?都是为了生活吗??

MAX7英文版 SP2中总是出错退出?

模型结构很标准.也就几百个面.
有的时候按F3.有的时候按F4.或者旋转个角度…就看见硬盘灯狂闪..然后MAX退出.接着弹出是否发送错误报告…就挂掉了…

是什么原因啊?无语了都.重装也没招.换了3D驱动也不成.MAX6还没时间测试.

我的系统是WIN XP SP2..求救啊..求救啊..发送错误报告给DISCREET了.下载错误数据包