Unity和iOS(解决了!)

五个月前苹果公司发布了iOS4.0的AppStore的新服务条款,可能要禁止第三方类似Unity这种技术的开发软件.

然后我们发表了多次文章,并在经过考虑后,我们甚至想了新的解决办法来永远避免苹果拒审Unity的程序.

苹果公司一直没有拒绝过由Unity创造的游戏提交,其中也有一些非常受欢迎的精品游戏.而且也没有玩家去关注游戏之外的游戏,他们不会想游戏是因为Unity基础版制作的,也不管是不是用工具或者什么中间件制造的.

即使有很多朋友要求我们,我们从来没有因为苹果的新条款而受到投诉.在这样谁也不知道确定结果的日子,我们背负着数以千计的用户的沉重责任.但是在这段日子里,可能有些人认为我们没有足够的主动解决这个问题,我们说声对不起.

其实,我们在最近的几个月一直在与苹果保持着联系,每隔几个星期我们就同他们谈话.而现在苹果终于做了新的调整.

我们认为这是完全正确的做法,只使用Xcode也可能早出很烂的程序,使用Unity工具也能做出令人惊讶的出色程序.一个平台供应商的重点应该重点放在扶持软件开发商,以作最好的和给予乐趣给所有百万用户为主要目的.

苹果一直在加速学习的过程,即使他们已经是最聪明的人,我们知道如何操作世界上最成功的网店是多么的不容易.可在要禁止第三方工具的路上我们一直感到失望,但我们一直乐观的应对.不过,今天,我们尊重苹果的正确决定.

最后,我们Unity公司所有人员祝大家工作越来越好!

译自:http://blogs.unity3d.com/2010/09/10/unity-and-ios/
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