Tag: 3DRipperDX预览模式: 普通 | 列表

抓取DirectX或OpenGL游戏3D模型攻略

本文将讲述从抓取游戏中3D模型及贴图的方法,为原创文章.转载请注明出处,否则没JJ.

本方法可抓举任意版本的DirectX或OpenGL编写的3D程序中的模型及贴图文件.并可转换为3ds Max格式.理论上对3D场景面数没有限制,只要你机器够强劲,准能抓取出来.成功测试抓取100W面的场景模型.不只限于游戏场景,比如虚拟现实的场景,Vrml作品,Vrp(vrplatform)的作品..等等都可以完成,此文原起是我需要抓出某个Vrp范例中的几个模型.

本文需要用的的工具软件如下:

查看更多...

Tags: 游戏 3D 3ds max 模型 抓取 截取 3DRipperDX 3DVIA PrintScreen Virtools 3d xml

分类:技术日志 | 固定链接 | 评论: 3 | 引用: 0 | 查看次数: 5765