Unity的改进预览之"怎么查找资源所属"?

Unity启动了一个叫”NinjaCamp”的项目,旨在快速的扩展改进Unity,集大家的智慧,任意发挥,迸发出新的创意想法,大项目,小项目,或者几乎不可能的项目.择优保留.

这个功能比较小,但是应该是相当有用.

我们添加了一个新的菜单叫”Filter References in Scene”,在层次视图中选择一个资源并且选择这项菜单的时候将在场景中高亮显示所有用这个资源的游戏对象,另外也可以手动输入”ref:ASSET PATH”命令来达到同
样的效果.

还会添加一项”Filter References in Project”菜单,以便帮助找到其他资源,比如用到这个资源的预设,场景等等.

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原文:http://blogs.unity3d.com/2011/03/24/ninjacamp-iii-what-references-your-assets/

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Unity的改进预览之"怎么查找资源所属"?》有2个想法

  1. www说:

    去那项目网站也没找着  这个东西很有用啊  是什么原理呢

    威阿 于 2011-08-10 10:58 PM 回复:
    应该是用Editor类写的扩展.

  2. waker说:

    这个到哪儿下载呢?

    威阿 于 2011-07-24 09:24 AM 回复:
    这个目前没有下载,很可能会集成到下一个Unity更新版本中.

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