Unity新的动画时间线

Unity 2.5发布后,我终于有时间开发新功能.我喜欢这部分,我们新功能如此漂亮,前几个星期总是让人感觉这像是世界上最快的编码.
Rune和Nicholas忙于新的动画线(事实上,我抢先于Rune,Rune在真正的工作而我在模仿于Photoshop和给他捣乱),我们基本上去完全重写了动画线,让您通过编辑曲线可以控制所有关键帧,切线拖拽,看看我们的想法:

即将到来的2.6时间线制品

我真的十分激动于这个.我想,它需要做很多的脚本工作.它还将支持材质动画(这样你就可以只用曲线做UV移动,而不是从头写代码)

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