Unity CEO访谈:Unreal投机 Unity简单实在

我们和Unity首席David Helgason谈论关于Unity最新版本,并它将如何影响游戏行业。

你能告诉我们关于Unity的历程以及现在的发展状况吗?

那我能说上大半天了[笑]。是这样,十年前我们三个哥们儿想要做游戏,但是没有我们买的起的引擎,除非我们都有钱或者资助。所以我们只有自己开发一个引擎。当我们这样做的时候,我们意识到,比起实际做游戏,我们更加热情于做我们自己的引擎。因此,我们改变了发展方向,七年前我们发布了第一代Unity版本。
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