Unity 3.5.6发布及更新说明

修正:
音频:修正AudioClip的SetData和GetData处理的数组长度长于剪辑本身的问题.
Android:修正一个极特殊情况下不能加载libmono.so / libunity.so出现的”unable to link library”.
Android:增加给予脚本的JNI调用异常检查(AndroidJava* / AndroidJNI*).
Android:仅允许专业版授权可以强制执行System.Net.Sockets.
Android:通过Resources.Load()创建大量资源导致的资源泄露问题.
Android:修正用post-effects时EGL的菜单方式.
Android:修正反向纵向屏幕模式问题.
Android::Webcam的分辨率和帧率选定更准确.
Android:Webcam现在可以在Ice Cream Sandwich和JellyBean设备上使用. 继续阅读