月份:2010年9月

Unity3正式版终于发布!

早晨发现Unity官网论坛更换了样式,换掉了原有Phpbb坛子.

这几天Unity3的内侧版也频繁更新,最近都成一天一个版本了.没想到.今晚正式版发布.首页挺帅的.大气.

也看了新的在线Demo,后台载入,效果,优化等等都很让人欣喜.

新Demo地址:http://unity3d.com/gallery/live-demos/index.html#bootcamp

Unity3下载地址:http://unity3d.com/download

Unity3介绍:http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3

该睡觉了.下载正式版中…

Unity和iOS(解决了!)

五个月前苹果公司发布了iOS4.0的AppStore的新服务条款,可能要禁止第三方类似Unity这种技术的开发软件.

然后我们发表了多次文章,并在经过考虑后,我们甚至想了新的解决办法来永远避免苹果拒审Unity的程序.

苹果公司一直没有拒绝过由Unity创造的游戏提交,其中也有一些非常受欢迎的精品游戏.而且也没有玩家去关注游戏之外的游戏,他们不会想游戏是因为Unity基础版制作的,也不管是不是用工具或者什么中间件制造的.

即使有很多朋友要求我们,我们从来没有因为苹果的新条款而受到投诉.在这样谁也不知道确定结果的日子,我们背负着数以千计的用户的沉重责任.但是在这段日子里,可能有些人认为我们没有足够的主动解决这个问题,我们说声对不起.

其实,我们在最近的几个月一直在与苹果保持着联系,每隔几个星期我们就同他们谈话.而现在苹果终于做了新的调整.

我们认为这是完全正确的做法,只使用Xcode也可能早出很烂的程序,使用Unity工具也能做出令人惊讶的出色程序.一个平台供应商的重点应该重点放在扶持软件开发商,以作最好的和给予乐趣给所有百万用户为主要目的.

苹果一直在加速学习的过程,即使他们已经是最聪明的人,我们知道如何操作世界上最成功的网店是多么的不容易.可在要禁止第三方工具的路上我们一直感到失望,但我们一直乐观的应对.不过,今天,我们尊重苹果的正确决定.

最后,我们Unity公司所有人员祝大家工作越来越好!

译自:http://blogs.unity3d.com/2010/09/10/unity-and-ios/
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苹果声明解除iOS应用开发工具禁令

不知何时我的博客失去了原始目的.不是除了Unity就是Apple.最近不太好.淡定.

北京时间9月10日凌晨消息,据国外媒体报道,苹果发布声明,解除对包括Flash在内的一切开发工具的禁令,供App Store的应用程序开发者自行选择。

  去年春天,Adobe发布开发工具,使工程师们可以利用Flash开发iOS应用。苹果的回应却是封禁不是通过苹果自有工具开发的一切程序。

  苹果及其CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)坚称,此举是为了保护用户,因为利用苹果的工具为iPhone开发的程序能够更好地运行。但这一行为激怒了许多开发者,因为他们的选择余地受到限制,为多种平台开发程序也更为困难。显然,苹果接受了用户的意见。

  苹果声明全文如下:

  苹果应用商店App Store已经改变了移动应用程序的开发和分销方式。它已经成为世界上最大的移动应用平台,应用程序数量超过25万个,下载超过65亿次。开发者们通过销售应用程序,已经获取了10亿美元以上的收益。

  我们一直在努力让App Store变得更好。我们听取开发者的意见,并认真考虑他们的反馈。以此为基础,今天我们要对iOS开发者程序许可证的第3.3.1、3.3.2及3.3.9条款作重要修改,并解除今年早些时候发布的某些禁令。

  我们特此宣布,在开发成果不下载任何代码的前提下,解除有关iOS应用程序开发工具的一切禁令。这将给予开发者所想要的灵活性,同时又保持了我们所需要的安全性。

  此外,我们将首次公开App Store审核方针,以帮助开发者了解我们是如何审核他们提交的应用的。我们希望这一举措能使我们更加透明,并帮助开发者创造出更多的App Store应用程序。

  App Store也许是移动软件历史上最为重要的里程碑。我们将与开发者通力合作,继续通过创新移动应用给用户带来惊喜和欢乐。